第一百五十六章 待机而动(为盟主慢西慢看书加更!)(2/6)
,庆火衡派来报信的人已有三波。姜望很认真的听情报,却始终并不表态。
“赤雷部总共已进三百七十位!”
下午来报信的战士,已经急得如热锅上的蚂蚁。
第一天最快的疾火部也才前行一百八十位,而击败庆火部之后,赤雷部反倒突飞猛进,这天还未结束,竟已经总共前进三百七十位。
姜望不置一词,只是拔剑起身——又一轮的星兽潮开始了。
庆火高炽在地窟边缘来回移动,通常只在战士们遇险的时候出手。姜望为了所谓“练剑”,要求他不得展现太多实力,把大部分星兽留给姜望自己,庆火高炽只能照办。
没有了道元石的无限补充,姜望斩杀星兽的效率大不如前,但相较于其他庆火部战士,依然精准、高效。
剑光闪过,最后一头星兽消失在原地。
幽天再次平静下来。
庆火高炽有气无力,例行公事般地问了一句:“我的棋主大人,您还是不出发吗?”
姜望归剑入鞘。
“时机已至。”
转身便往外走。
他非常明确一点,最后斩杀的几头星兽,并未增加“星力”。
火之图腾积蓄的“星力”,已经到了极限!
时间在缓慢的前进,并不为任何人而停止。
生死棋局终于开启!
庆火部点得一位星将,理所当然的获得了一个生死棋名额。
但几乎所有的部族队伍都已经入局。
姜望却还在镇守地窟。
不仅外面的族人不明白,庆火衡多次派人下来询问,就连庆火高炽,也一再的问过姜望。
但姜望每次只是答,时机未至。
生死棋的规则说起来简单。整个棋局四四方方,每一个方位有二十五个初始点。百支队伍从初始点出发,向棋局的中心点前进。以进入中心点的次序,来决定整个棋局的排序。
但具体到细节,其实变化极多,相当复杂。首先一百个初始位置,都不是直线连接中心位置,而是彼此交错,且交错之后,只能一方继续往前,另一方必须往后倒退。这也就意味着,竞争一定会发生。
其次,前进的路上并非一马平川,而是有许多关卡、许多阻碍。而破关之后,又有不同的选择。比如可以让自己迅速前进几个棋位,比如可以消除前方多少位之内的阻碍。也可以选择让别人后退或者前进,或者给别人前进的棋位上增强阻碍。
这就意味着,为自己选择对手,乃至于操纵其他人的相遇竞争,都成为可能。仅此一点,就会有无数的变化产生。
总之生死棋并不是简单的困兽囚斗,先机非常重要。
历史上也不是没有选择延后入场的,但往往都拿不到一个好名次。甚至于,连中心点都没来得及进入,棋局便已结束。
姜望执意以“练剑”的名义守在地窟,自然有他的理由,最主要是因为背后图腾里蓄积的星力尚未达到极限。
这一张牌来之不易,他必须要打好。
值得一提的是,在庆火高炽亲自镇守无支地窟的这段时间,地窟并没有什么异动发生。星兽攻击的频率与之前相比差别不大,千星级别的星兽再未出现过。
“赤雷部已进十位!”
“赤雷部已进二十位!”
“镇火部受阻于第一关,已被淘汰!”
生死棋外有“石碑棋谱”,可以反映棋局进度。
浮陆各部族都是通过“石碑棋谱”来观察生死棋进展,庆火部也不例外。
外间主持大局的庆火衡,几乎一有什么变化,便会派战士来无支地窟“报告”。来报信的战士一波接着一波。
他也不知道姜望所说的时机是什么,只能用这种方式默默催促。
